LG anunció el Q8, una versión reducida del V20

El dispositivo fue anunciado en Europa. No está confirmado su precio ni su disponibilidad mundial.

LG anunció este jueves la llegada al mercado de su nuevo smartphone Q8, una versión reducida del V20 presentado en 2016. El dispositivo suma además construcción resistente al agua, una característica que no estaba presente en su “hermano mayor”.

A nivel de hardware es prácticamente idéntico al V20, ya que suma el mismo sistema de doble cámara, tecnología DAC de 32 bits, pantalla QHD IPS, procesador Qualcomm Snapdragon 820, 4GB de RAM y segunda pantalla en su cara frontal. Lo cambios llegan en el tamaño del display (5,2 pulgadas), la batería de 3000mAh y la ya citada resistencia al agua IP68. Respecto al software, correrá con la versión 7.0 de Android Nougat.

Por ahora, no está confirmada la disponibilidad mundial del dispositivo. Su anuncio fue realizado a través del sitio italiano de LG, por lo que es probable que se comercialice en todo el territorio europeo. Su precio por ahora no fue revelado.

Vía: TheVerge

Note 8: Fecha confirmada de lanzamiento y probable diseño final del smartphone

Samsung presentará su phablet el 23 de agosto en la ciudad de Berlín. Un nuevo leak muestra la figura final del equipo.

Samsung ya envío las invitaciones para su última gran presentación del año. El Galaxy Note 8, sucesor del infame Note 7, será revelado al mundo el próximo 23 de agosto en la ciudad de Berlín.

Si bien su fabricante no ha mostrado imágenes oficiales del dispositivo, en las últimas semanas se han dado a conocer diversos renders que concuerdan con la información filtrada desde el interior de la compañía. Uno de los más detallados fue el publicado este viernes por el sitio BGR, provisto por un fabricante de fundas para teléfonos.

En las imágenes filtradas se puede observar el diseño final del Note 8, similar al de su hermano menor, el S8. La gran diferencia se encuentra en su cámara trasera, que incorpora el esperado sistema de doble lente; además, estará separado del lector de huellos por el flash LED (una de las grandes críticas al diseño del S8 es la ubicación del sensor de huellas, justo a un lado del lente).

El resto de las especificaciones se completan con un procesador Qualcomm Snapdragon 836, 6GB de RAM, display de 6.3 pulgadas QHD y batería de 3.300 mAh. Se espera que el equipo llegue a los principales mercados del mundo a partir de septiembre; esta vez, sin problemas de recalentamiento.

Vía: Engadget

Google anunció Play Protect, su nuevo antivirus para Android

La plataforma funcionará de manera integrada con Play Store, advirtiendo sobre apps que puedan representar un peligro para la seguridad del dispositivo.

En la pasada edición de la conferencia I/O 2017, Google presentó Play Project, su nueva plataforma de seguridad diseñada para proteger a sus usuarios de aplicaciones maliciosas. Este servicio, que no es ni más ni menos que la evolución de su herramienta “Verificación de aplicaciones” lanzada hace más de cuatro años, ahora llegará a la tienda oficial del sistema operativo para mantener a salvo a más de mil millones de dispositivos activos en todo el mundo.

Básicamente, Play Protect estará integrado en el Play Store y notificará a los usuarios sobre aplicaciones que puedan llegar a representar un peligro para la seguridad de sus equipos, ya sea porque pueden tener un código malicioso o porque provienen de fuentes poco confiables. El software trabaja en segundo plano e incluso podrá chequear las apps ya instaladas en busca de amenazas, ya sea que hayan sido instaladas a través de la tienda oficial o por otras vías, como puede ser la descarga de un .apk.

Google indicó que la nueva herramienta comenzará a ser desplegada de manera gradual a todos usuarios, por lo que no todos la recibirán al mismo tiempo. Un dato más a destacar es que las aplicaciones de Google Play store que ya hayan pasado por el filtro del antivirus mostrarán un icono que confirmará que son seguras para su descarga.

Vía: 9to5Google

Los usuarios de Delta podrán utilizar sus huellas digitales como tarjetas de embarque

La nueva función está disponible para los clientes que son miembros del programa de fidelidad SkyMiles de Delta y que se han inscrito en CLEAR, un programa acelerado de seguridad aeroportuaria que cuesta US$ 179 al año.

Los pasajeros de Delta podrán abordar utilizando sólo sus huellas dactilares en el Reagan Washington National Airport (DCA) si así lo desean. La aerolínea indicó que la nueva función está disponible para los clientes que son miembros del programa de fidelidad SkyMiles de Delta y que se han inscrito en CLEAR, un programa acelerado de seguridad aeroportuaria que cuesta US$ 179 al año.

Delta comenzó a probar su procedimiento de embarque biométrico en mayo. El sistema permite a los clientes abordar un avión o entrar en los salones Delta Sky Club sin su identificación y boleto. La compañía agregó que la fase final de sus pruebas de embarque biométrico permitirá a sus clientes incluso utilizar sus huellas dactilares para registrar el equipaje.

La verificación biométrica tiene un nivel de exactitud superior al de las tarjetas de embarque de papel y da a los agentes más tiempo para ayudar a los clientes con cambios de asientos y otras tareas especializadas en lugar de tener que escanear los boletos ” subrayó Gil West, vicepresidente ejecutivo senior de Delta y director de operaciones en un comunicado.

Delta destacó que se asoció con CLEAR para alimentar el back end del embarque biométrico, que en este momento es un programa piloto. West dice aclaró que asociarse con CLEAR también lo ha hecho más “escalable”, ya que el proceso podría expandirse a través de la red doméstica de Delta en “cuestión de meses”.

Vía: TheVerge

Microsoft cerró su año fiscal con grandes ganancias de la mano de Azure y Office

La compañía reportó un ingreso neto total de 21.200 millones de dólares en su año fiscal 2017, que finalizó en junio.

Microsoft ha reportado ingresos de 23.300 millones de dólares para su último trimestre fiscal, lo que representa un aumento interanual del 13 por ciento, con un ingreso neto total de 21.200 millones de dólares en su año fiscal 2017, que finalizó en junio. LinkedIn contribuyó con 1.1 mil millones de dólares, 125.000 más que en el tercer trimestre, que fue el primer trimestre oficial de la red social en los informes de Microsoft. Los ingresos por juegos subieron un 3 por ciento, ya que las ventas de Xbox se mantuvieron fuertes después de la E3.

El cuarto trimestre fue otro trimestre fuerte para los servicios en la nube, como lo ha sido históricamente en el último año. Los ingresos en esta categoría aumentaron en un 15 por ciento año con año, impulsado por el impresionante crecimiento de Azure del 97 por ciento. Respecto a Office, ahora está registrando más rédito de las suscripciones vía 365 que de su modelo tradicional de licencias. Si bien los ingresos de la suite ofimática sólo subieron un 5 por ciento en total, el hito alcanzado muestra que Microsoft ha logrado pasar a un nuevo modelo de negocio, probablemente más lucrativo.

Pasando al hardware, los ingresos de Microsoft Surface cayeron un 2 por ciento y la compañía lo atribuyó a “transiciones del ciclo de vida del producto”. Las nuevas Surface Laptop y Surface Pro, anunciados el 2 de mayo y el 25 de mayo respectivamente, no tuvieron gran impacto en las ventas del recién concluido trimestre.

“Concluimos un sólido final de año con un crecimiento del 30 por ciento en las reservas comerciales este trimestre”, subrayó Amy Hood, vicepresidente ejecutiva y directora financiera de Microsoft en un comunicado de prensa.

Vía: TheVerge

Rumor: Samsung lanzará auriculares “tipo AirPod” potenciados con Bixby

Serían presentados de la mano del Galaxy Note 8, el próximo 23 de agosto.

El próximo gran paso de Samsung en el negocio móvil llevará un nombre elocuente: Galaxy Note 8. Mucho se ha dicho de la phablet que sucederá a la fallida Note 7, y ahora se suma un dato adicional. De acuerdo al sitio EtnewsSamsung presentaría junto a Note 8 unos auriculares Bluetooh potenciados por Bixby, el asistente personal del fabricante surcoreano.

Siguiendo a The Verge, estos headphones llegarán al mercado para competir con los AirPod de Apple; o al menos tendrán un estilo y propuesta similar a aquel producto. La mencionada fuente dice que Bixby aún no es un asistente robusto y que “la aparición de un costoso auricular Bluetooth no mejorará esta situación”. En este sentido, The Verge dice que siendo que el asistente de Samsung aún está bastante por detrás de Siri o Alexa, Bixby podría ser más una desventaja que una virtud de los auriculares.

Anteriormente se había dicho que Samsung también trabaja en parlantes con soporte para Bixby.

Galaxy Note 8 será presentado el 23 de agosto, según confirmó la propia Samsung.

ImagenMobile Syrup

La segunda pantalla del Meizu Pro 7 filtrada en un video

Este smartphone tendrá un display auxiliar ubicado en la cara posterior; la presentación oficial se realizará esta misma semana.

Se espera que el próximo 26 de julio el fabricante chino Meizu presente un nuevo smartphone en su catálogo, el modelo Pro 7.

Aunque aún no vio la luz en forma oficial, ya conocemos bastante sobre este equipo, cuyas características han sido filtradas en más de una ocasiónEl Meizu Pro 7 despierta interés no por contar con una ficha técnica muy robusta, sino por la presencia de una pantalla auxiliar en su cara posterior.

En rigor, aquella es la característica en la cual han hecho foco los rumores que circularon. Y  ahora, un video filtrado muestra el display secundario del Meizu Pro 7 en funcionamiento. Tal como vemos, esta pantalla adicional muestra la hora, la fecha y otras notificaciones.

En el video filtrado la vemos allí donde apareció en leaks previos, debajo de la cámara dual en la espalda del teléfono, hacia uno de los laterales. Tal como señalamos anteriormente, la presencia de esta segunda pantalla es funcional y también conveniente en términos de ahorro de energía. Ocurre que al poder consultar datos en ella, no es siempre necesario encender la pantalla principal, lo cual supone buenas noticias para la batería del equipo.

Antes de mencionar las eventuales características del Pro 7 más allá de esta segunda pantalla, vale mencionar que se trata de una característica que llama la atención y que no es usual en el sector, aunque no es la primera vez que veremos algo por el estilo. Un ejemplo conocido es la línea LG V, que dispone en su cara frontal de una pantalla auxiliar. En la cara posterior, el YotaPhone, que recientemente llegó a su tercera edición, también cuenta con una pantalla que opera con tinta electrónica.

Volviendo a poner el foco en el teléfono que aquí nos convoca, se espera que además de la pantalla secundaria llegue con una pantalla principal de 5.2 pulgadas con resolución Full HD, una cámara dual (12MP + 12MP), y un procesador Mediatek Helio X30. El sitio The Android Soul señala en su reporte que el fabricante chino ofrecería variantes de 4GB de RAM con 64GB nativos, otra de 6GB de RAM con 128GB para almacenamiento interno, y una avanzada con 8GB de RAM y 128GB nativos.

Asus publica un teaser del ZenFone 4, serie que será presentada en las próximas semanas

Se espera que las novedades sean 5 o 6; al menos uno de los teléfonos tendrá cámara dual.

Según cuenta Phone ArenaAsus prepara el lanzamiento de la serie ZenFone 4, que estaría compuesta por 5 o 6 nuevos dispositivos. En este punto vale recordar que el fabricante ya mostró en el mercado ruso el modelo ZenFone 4 Max, del cual aún no se conocen sus especificaciones completas.

¿Cuáles serán estos nuevos equipos ZenFone? La fuente señala que la serie estará compuesta por los modelos ZenFone 4, ZenFone 4 Pro, ZenFone 4 Selfie y ZenFone 4V, además del mencionado Max. La presentación se realizaría a mediados de agosto, y debutarían en el mercado hacia septiembre.

En rigor, Asus ya publicó una serie de imágenes que anticipan la pronta llegada de los nuevos ZenFone 4. Gracias a estos teasers podemos suponer que los equipos –al menos alguno de ellos- tendrá cámara dual, una característica cada vez más presente en el mercado móvil incluso por fuera de la alta gama, su hábitat natural, por el momento.

FuenteAsus en Facebook

HyperX Alloy FPS Cherry Red/Cherry Brown

Hace algunos meses testeamos el primer teclado gamer fabricado por HyperX, la división gamer de Kingston. Bautizado “Alloy”, el periférico fue una excelente carta de presentación para la firma estadounidense en un mercado que, hasta el momento, no había explorado.

Esa primera unidad se destacaba por el uso de switches Cherry Blue. En el ámbito gamer, esto claramente no es suficiente para mantener contentos a todos los usuarios, por lo que la compañía lanzó al mercado dos nuevas opciones, equipadas con switches Cherry Red y Cherry Brown, cada una con distintas características, que se adaptan a diferentes tipos de jugador y videojuego.

Las unidades, que ya están a la venta en Argentina, pasaron por RedUSERS Labs, donde realizamos una comparativas entre ambas.

Diseño

Las nuevas versiones del teclado Alloy no difieren de la variante Cherry Blue en cuanto a diseño. Se trata de teclados sobrios, construidos como verdaderos tanques gracias al uso de metal y plásticos de alta resistencia, y con muy buenas terminaciones, dignas de un producto Premium.

El diseño del Alloy es sobrio y elegante.

Lo más destacado en cuanto a lo estético es su sistema de iluminación, que si bien no es RGB, va muy bien con el diseño del teclado y de la misma marca, en un rojo que impacta a primera vista. A tono con este sistema LED se encuentra el kit de teclas opcionales para WASD, también en color rojo y con textura metática, que pueden cambiarse en caso de que el usuario así lo desee.

La iluminación solo está disponible en rojo, el color característico de la marca.

El paquete se completa con una funda para transporte y un cable USB-MicroUSB mallado, pensados para transportar el producto a cualquier sesión de gaming sin ningún tipo de complicación extra. Simplemente desenfundar, enchufar y jugar.

Funcionamiento

Primero hay que citar algunas características interesantes de los Alloy. Un aspecto interesante es que son 100% Anti-Ghosting y n-key rollover (detecta varias pulsaciones a la vez sin problemas con hasta 6 teclas simultáneas) y agregan teclas multimedia. Asimismo, suma la función Juego, que deshabilita la tecla Windows y evita que por error se la pulse y el juego se minimice. Otro detalle para destacar es la inclusión de una salida USB extra, que permite cargar smartphones o tablets.

En la tecla F12 se ubica el modo “Juego”, que deshabilita la tecla de Windows.

Dicho esto, es hora de pasar a los switches:

Si bien a simple vista son iguales; existen grandes diferencias entre los modelos Alloy con switch Cherry Red y Switch Cherry Brown.

Primero hay que citar a los switches lineales. Este tipo de tecnología es la más sencilla en teclados, ya que las teclas se mueven hacia arriba y abajo sin ningún tipo de sensación táctil adicional, y en lo que  respecta a ruidos al tipear son menos audibles que otras opciones disponibles en el mercado. Los switches Cherry Red corresponden a esta categoría y fueron introducidos al mercado recién en 2008.

Este tipo de switch tiene una fuerza de accionamiento baja, a 45cN, y son de los más elegidos entre los gamers debido a su rápido accionamiento. Estas virtudes para los juegos no lo son tanto a la hora de escribir, ya que al no disponer de un feedback táctil es común que se presione de más una tecla  y se produzcan errores en la escritura.

Los swtiches de la versión “Cherry Red” de Alloy.

En segundo lugar se encuentran los switches táctiles, que agregan un feedback táctil adicional cuando se presiona una tecla. Esto significa que cuando se acciona el usuario puede notarlo ya que se “siente”en el dedo. Para algunos esta opción puede resultar más incomoda debido a que las teclas son ligeramente más duras que en teclados Cherry Red.

El tipo más común de switch táctil es Cherry Brown, que fue introducido en el mercado en 1994. Actualmente se lo considera una de las mejores opciones “all around” ya que se desempeña con buenos resultados tanto en el gaming como a la hora de escribir.

De todas maneras, y al igual que lo que ocurre con cualquier tipo de switch, la decisión final corre por manos del usuario, ya que se trata de una cuestión de “feeling” con las teclas y no de algo de carácter objetivo. Algunos encontrarán más cómodo jugar con teclas lineales, mientras que otros sacarán mayor provecho de la tecnología táctil, ya que brinda un feedback extra muy útil en algunas situaciones específicas (Cherry Red nos da velocidad, pero Cherry Brown puede aportar una valiosa precisión en los movimientos).

Conclusiones

A la hora de ser testeados, ambos teclados funcionaron de manera impecable, dejando en claro sus diferencias en cuanto a la sensación que producen en los dedos del usuario. Yendo del Minecraft al Far Cry Primal y pasando por títulos como el Battlefield 4 y Heroes of de Storm, los dos equipos respondieron de gran manera, aunque la decisión final sobre cual usar deberá correr – como dijimos más arriba- por parte del comprador.

A nivel subjetivo, la variante con Cherry Red permitió una mayor rapidez en ciertos momentos, sobre todo para realizar desplazamientos. A la hora de tipear no presentaron demasiadas complicaciones, pero se nota la falta de un feedback táctil que permita saber de manera sensorial cuando se presionó una tecla. La versión Cherry Brown resultó algo más conveniente para escribir, pero es algo más ruidosa debido a su diseño. En cuanto a su rendimiento en juegos, permitió realizar acciones más precisas, algo muy conveniente sobre todo cuando se trata de tomar el rol de un sniper en un FPS.

Características:

  • Switch: Cherry MX Red/Brown
  • Distribución de teclas: Estandar
  • Distancia de pulsación: 4mm
  • Activación de pulsación: 2mm
  • Dimensiones: (44x13x35cm)
  • Peso: 1049gr
  • Longitud del cable: 1.8mts

Pros

  • Construcción
  • Rendimiento
  • Posibilidad de ser adquirido tanto con switch Cherry Red como Brown.

Contras

  • La iluminación no es RGB

Puntaje: 9

Juan Castiglione

RedUSERS Labs

Asus ROG Spatha

El hardware de gaming se encuentra en su edad de oro, ya que los usuarios disponen de infinidad de opciones y todos los rangos de precios. Concretamente, hay un producto para cada tipo de gamer. Algunos exigen solo lo mejor, otros buscan opciones que se ajusten a su presupuesto, pero el objetivo es siempre el mismo: disfrutar al máximo de una partida, sin limitaciones.

Asus es un verdadero peso pesado en esta industria, ya que no solo es el fabricante de algunos de los mejores componentes de hardware que puedan adquirirse hoy en día, sino que además dispone de una línea de periféricos de primer nivel. Spatha, su nuevo mouse diseñado para el mundo de los videojuegos, es una propuesta de gama alta que llega al país para disputar el trono de un segmento de mercado que, con la agilización de los procesos de importación, promete ganar en variedad en los próximos meses.

Spatha pasó por la mesa de prueba de RedUSERS Labs y lo analizamos en detalle.

Diseño

Es díficil innovar a la hora de diseñar un mouse, aunque en el caso de los que corresponden al segmento gamer las empresas suelen tomarse más libertades y apostar por estéticas más jugadas. En el caso del Spatha, Asus ha apostado a un estilo muy moderno con gráficas de inspiración “maya”, una constante que se puede apreciar en otros productos de su línea de periféricos.

Se trata de un mouse grande (89x137x45 mm), por lo que aquellos que tengan manos pequeñas tal vez sientan incómodo su diseño ergonómico, pensado más que nada para que la palma descanse sobre el “lomo” del dispositivo (en un mouse común toda la parte baja de la palma suele estar en contacto con el mousepad). Se trata de un diseño bien pensado aunque es 100% para juegos; en el uso diario puede resultar no del todo práctico.

Cómo muchos productos de alta gama, el Spatha posee un sistema de luces RGB LED compatible con Aura Sync que puede ser personalizado a gusto del usuario; esta característica, meramente estética, suele ser buscada por los usuarios y es un gran acierto haberla incluido en este modelo.

Respecto a los botones, la unidad posee 12, y se puede customizar la resistencia de los dos principales (botón izquierdo y derecho). Respecto a estos últimos, su diseño posee una superficie larga de presión, no así los laterales, pensados para macros. Vale destacar que es un producto pensado para MMO, por ende, sus soluciones apuntan a este tipo de público.

Por último, hay que destacar su construcción en aleación de magnesio y plástico de alta resistencia. Realmente se siente como un periférico premium, al contrario de muchas marcas en su rango de precio que suelen ofrecer para este tipo de usuario opción fabricadas integramente en plástico. Un detalle más: es 3D print friendly, por lo que, en caso de emergencia con algún componente, se puede reemplazar con una impresión en tres dimensiones. En este sentido, punto para Asus.

Desempeño

A la hora de testear el desempeño del Spatha, entra en juego la subjetividad del jugador, acostumbrado a determinado tipo de respuesta que puede ser muy distinta a la que obtenga otra persona con el mismo periférico. Vale destacar que el Stapha ofrece una gran variedad de opciones para el jugador, de la mano de lo último en tecnología para este tipo de unidades. Con 8200 DPI, 150ips, aceleración 30g y una frecuencia de sondeo de 2000Hz (en modo cableado), la exactitud en los movimientos no será un problema. Incluso se puede activar el modo de “cámara lenta”, que hace mucho más lentos los movimientos en aquellos casos en los que se quiera ganar precisión para alguna acción en particular (sobre todo para los snipers).

Un detalle extra es la inclusión de la interface ROG Armoury, que permite modificar de manera sentilla la configuración de los botones, la performance general del mouse y el diseño de luces. Asimismo, suma una memoria flash interna para guardar los seteos favoritos del usuario.

Otro punto a destacar es la posibilidad de usarlo tanto de manera inalámbrica como conectado mediante USB a la PC. Si se opta por la opción wireless, la unidad incluye un dock de carga que permite tener a la unidad siempre con energía y evita depender de pilas o baterías; en este modo la precisión cambia a “solo” 1000Hz, lo cual sigue siendo muy superior a la media, que ronda los 500Hz.

Pasando a la experiencia de juego, como detallábamos al principio del artículo, se trata de un producto pensado especialmente para el segmento MMORPG. Allí, Spatha rinde al máximo, sobre todo su configuración de botones. En cambio, para FPS o MOBA, su peso y dimensiones tal vez lo vuelvan algo pesado para algunos jugadores. En última instancia, deberán probarlo antes de decidirse por su compra, ya que se trata de una cuestión de “feeling”.

Conclusiones

Spatha es una de las opciones más completas en el mercado de mouses enfocados exclusivamente en el gaming. Se trata de un producto repleto de opciones, construido con materiales de primera, pensado para rendir al máximo en el segmento para el que fue diseñado. Este punto es importante, ya que fuera del universo de los videojuegos se siente como un auto de carreras circulando a marcha lenta por un empedrado. Su hábitat no son los documentos de word y las planillas de Excel, sino los MMORPGs, donde luce en su máximo esplendor.

Las principales contras están en sus dimensiones y peso. No es un periférico ligero y eso puede espantar a algunos usuarios que prefieran opciones algo más pequeñas. Aún así, te trata simplemente de gustos y la decisión final deberá ser evaluada luego de haber pasado un tiempo con el equipo (o por lo menos, algunas partidas).

En resumen, el Asus ROG Spatha es uno de los mejores mouses gamers que pueden adquirirse hoy en día, además de ser una opción ineludible para los usuarios hardcore que quieran disponer de un producto premium, bien fabricado y con un excelente desempeño – aunque magistral resolución de 2000Hz solo sea apta para manos expertas.

Pros

-Diseño moderno

-Posibilidad de customizar la configuración a gusto del usuario

-Excelentes materiales de construcción

Contras

-Dimensiones

-Peso

Puntaje: 9